
في عالم حالِم من مكعبات متوهجة وفراغ بنفسجي عميق، يكتشف مستكشفان أسرار جزيرة رقمية معلّقة. مشهد سينمائي بنسبة 1:1 يلتقط دهشة العثور على الحياة والضوء داخل كون مكعّب بطابع 8-bit.
1#version 1.02root{details,prompt:str}:3 details{atmosphere,camera_angle:str,color_palette,emotion,environmental_elements:str,genre:str,lighting,location:str,subject1,subject2,year:str}:...+18 سطر إضافي

يحوّل هذا الموجّه الشخص إلى شخصية وحيدة متأملة على مرسى خشبي يلفّه الضباب وقت الفجر، بأسلوب صورة بلاتينية معتّقة من عام 1905: سيبيا باهتة، ملمس عتيق، ومزاج شجي مع الحفاظ على ملامح الوجه دون تغيير.
1{2 "prompt": "ستجري تعديلًا على الصورة باستخدام الشخص الظاهر في الصورة المرفقة بوصفه العنصر الرئيسي. يجب أن يبقى الوجه واضحًا ومن دون أي تغيير. حوّل الشخص إلى شخصية وحيدة تقف على مرسى خشبي يلفّه الضباب وقت الفجر، مستحضرًا الجمال الشجي لصورة فنية من بدايات القرن العشرين. امنح الصورة ملمس ودرجات طبعة بلاتينية معتّقة، مع ظهور الشخص وهو يحدّق بتأمل نحو بحر هادئ رمادي.",3 "details": {...+14 سطر إضافي

برومبت بأسلوب إيقاف الحركة يحوّل شخصين إلى مجسّمات طينية مصغّرة ومصنوعة يدويًا فوق فطر عملاق. يبرز الخامات الغنية بالملمس، وآثار الأصابع الواضحة، وأجواء ماكرو دافئة ومريحة.
1{2 "prompt": "ستُجري تعديلًا على الصورة باستخدام الأشخاص في الصور المرفقة بصفتهم العناصر الرئيسية. حافظ على ملامحهم الأساسية، لكن صوّرهم كمجسّمات طينية لطيفة ومصنوعة يدويًا. حوّل Subject 1 (male) وSubject 2 (female) إلى مغامرين مصغّرين يستريحان فوق قبعة فطر حمراء عملاقة. يجب أن يبدو المشهد كأنه لقطة ثابتة من فيلم إيقاف حركة عالي الميزانية، مع آثار أصابع واضحة على أسطح الطين وخامات منحوتة وغير متساوية.",3 "details": {...+65 سطر إضافي

صمّم مشهدًا آيزومتريًا ثلاثي الأبعاد بواقعية فائقة لـ ${event:conquest of Constantinople} مع ${name:Fatih Sultan Mehmet} عبر لفافة رق عثمانية لا نهائية، يبرز العبقرية الاستراتيجية والأهمية الحضارية لـ ${event:the conquest of Constantinople} بجماليات عثمانية تاريخية.
أنشئ تحفة آيزومترية ثلاثية الأبعاد بواقعية فائقة، على خلفية مهيبة من لفافة رق عثمانية تاريخية تقليدية بأسلوب الغسل بالحبر، تمتد بلا نهاية عبر المشهد. يجسّد المشهد إرث Fatih Sultan Mehmet وعبقريته الاستراتيجية وتأثيره الذي غيّر مجرى التاريخ خلال the Conquest of Constantinople (1453)، عبر رموز بصرية، وحركة عسكرية، وعزيمة روحية، وكأن العناصر تنبثق مباشرة من الرق نفسه. تعليقات الرق — محتوى متكيّف مع التاريخ العثماني تمتلئ اللفافة بخط يدوي على الطراز العثماني، ورسومات حبرية، وتفاصيل بأسلوب المنمنمات العثمانية، ومخططات استراتيجية، وزخارف معمارية تتكيّف بصريًا مع Fatih Sultan Mehmet وthe Conquest of Constantinople (1453). • ملاحظات الهوية والإرث خط عثماني بارز يكتب Fatih Sultan Mehmet، ترافقه تعليقات مخطوطية تشرح هويته وإنجازه الفاصل، وتوضح كيف أعاد the Conquest of Constantinople (1453) تشكيل التاريخ العثماني والعالمي. • ملاحظات الزمن والمنشأ أسهم زمنية مرسومة بالحبر بانسيابية توضّح فترة الحكم والسياق التاريخي، مع تركيز واضح على 1453، وتربط بين مناطق مثل أدرنة → القسطنطينية، بما يرمز إلى انتقال تاريخي حاسم. • ملاحظات الابتكار الاستراتيجي والعسكري تتكيّف مخططات الرق مع الحدث وقد تشمل: مدافع عثمانية ضخمة خرائط حصار أو حملات عسكرية مخططات قلاع، ومسارات بحرية، أو تصورات إصلاحية أسهم تكتيكية وخطوط حركة توضّح تنفيذ the Conquest of Constantinople كل العناصر تحمل شروحًا استراتيجية مكتوبة بخط يدوي. • ملاحظات الرموز واللباس والأدوات رسومات حبرية مع تسميات تتكيّف مع السياق وقد تشمل: الدروع الإمبراطورية العثمانية واللباس الاحتفالي السيوف، الرايات، أو الأدوات المرتبطة بـ event ظلال معمارية للمدن، المساجد، القلاع، والمؤسسات زخارف الطغراء الإمبراطورية وأختام الشمع • ملاحظات الأهمية الثقافية والحضارية تأملات بأسلوب مخطوطي تصف event باعتباره: نقطة تحوّل كبرى في التاريخ العثماني تحوّلًا في النظام السياسي أو الثقافي أو الحضاري رمزًا للقيادة والرؤية وفن إدارة الدولة إسهامًا خالدًا في التراث العالمي التكوين تنساب لفافة الرق في الفضاء كأنها نهر من التاريخ، مشكّلة سردًا بصريًا متصلًا. في المركز، يخرج Fatih Sultan Mehmet من الرق في ذروة لحظة the Conquest of Constantinople، بما يرمز إلى الإنجاز والهيبة والقدر التاريخي. تحوّل من 2D إلى 3D تتحول الرسومات الحبرية المسطّحة — الخط، المخططات، الرموز، والشخصيات — بسلاسة إلى عناصر ثلاثية الأبعاد بواقعية فائقة من الحجر، والمعدن، والقماش، والبشرة، والدخان، والضوء، مع بقائها مرتبطة بصريًا بسطح الرق. المؤثرات والتفاصيل البصرية ملمس رق معتّق، تسرّب حبر واضح، حواف باهتة، شظايا خط عثماني عائمة، أختام شمع إمبراطورية، زخارف هندسية، ذرات غبار منجرفة، ضباب، وعمق جوي درامي بعيد. الإضاءة إضاءة سينمائية ملحمية في ساعة الغروب الذهبية تسلّط الضوء على الشخصية المركزية والعناصر الأساسية في event، مع تباين درامي أمام خلفية الرق أحادية اللون، لإبراز الثقل التاريخي والإرث. المواصفات التقنية دقة 8K عمق ميدان سينمائي تصيير Unreal Engine 5 واقعية بجودة عرض متحفية مشهد واسع مهيب خامات فائقة التفاصيل --ar 16:9 --stylize 350 --no flat, simple, cartoon, borders, frame, modern buildings

بورتريه دافئ ومبهج لرأس السنة بكنزة كريسماس بنقشة غزال الرنّة وقبعة بابا نويل حمراء، مع ابتسامة طبيعية وودودة. إضاءة ذهبية ناعمة وخلفية احتفالية ضبابية تمنح اللقطة إحساسًا عفويًا مناسبًا للمشاركة.
استخدم الصورة المرفوعة للشخص كعنصر رئيسي في الصورة. حافظ على الوجه الحقيقي للشخص، وملامحه، ولون بشرته، وتسريحة شعره، وهويته تمامًا كما تظهر في الصورة الأصلية. لا تغيّر العمر أو بنية الوجه. عدّل تعبير الوجه بلطف لإضافة ابتسامة طبيعية ودافئة وودودة. ينبغي أن تبدو الابتسامة واقعية وهادئة، من دون مبالغة أو إحساس مصطنع. لا تغيّر نسب الوجه. اللبس: • كنزة كريسماس محبوكة ومريحة بنقشة كلاسيكية لغزال الرنّة • قبعة بابا نويل حمراء زاهية مع حافة فرو بيضاء وكرة قطنية في الطرف • اجعل الملابس تبدو ملبوسة بشكل طبيعي وبمقاس مناسب المشهد والأجواء: • أجواء داخلية دافئة ومريحة لرأس السنة • إضاءة محيطية ذهبية ناعمة • يمكن أن تتضمن الخلفية: – شجرة كريسماس مموّهة بنعومة – إضاءات دافئة صغيرة مع بوكيه لطيف – زينة احتفالية بسيطة • اجعل الخلفية خارج نطاق التركيز قليلًا المزاج والأسلوب: • إحساس مبهج وودود ومليء بفرحة رأس السنة • تبدو اللقطة عفوية وتلقائية، وليست مصطنعة أو مرتّبة بزيادة • احتفالية لكن واقعية الكاميرا والجودة: • حافظ على زاوية الكاميرا والتأطير الأصلي قدر الإمكان • عمق ميدان ضحل • دقة عالية وواقعية فوتوغرافية • ملمس بشرة طبيعي وتفاصيل قماش واقعية لا تضف: • نصوصًا أو شعارات أو علامات مائية • تعابير وجه مبالغ فيها • تأثيرات كرتونية أو أسلوبية • تشويهًا للوجه أو تغييرات في الهوية ينبغي أن تبدو الصورة النهائية كلحظة رأس سنة دافئة وممتعة تم التقاطها بشكل طبيعي، ومناسبة للمشاركة على منصات التواصل أو للاستخدام الشخصي.

ينشئ ملصق فيلم سينمائي فائق الواقعية لبطل خارق من دولة أو ثقافة محددة، بأسلوب هوليوودي رسمي مع إضاءة درامية وتفاصيل فوتوغرافية وهوية ثقافية أصيلة، مع متغيرات لاسم البطل، الأصل الثقافي، عنوان الفيلم والعبارة الدعائية.
أنشئ ملصق فيلم سينمائي فائق الواقعية وبإنتاج ضخم لـ superhero_name، مع إعادة تخيّل الشخصية كأن أصلها من country_or_culture. يجب أن تبدو الصورة كأنها ملصق رسمي لدور العرض لفيلم أبطال خارقين بتصوير حي، ومُعدّ للطرح عالميًا. يجب أن يحاكي التكوين، والإضاءة، وتصميم الخطوط، والنبرة العامة ملصقات أفلام هوليوود الحديثة والواقعية. التنسيق: نسبة الأبعاد: 9:16 (ملصق سينمائي عمودي لدور العرض). الموقع: يكون المشهد ليلًا في عاصمة country_or_culture أو المدينة الأبرز تمثيلًا لها. تعكس البيئة العمارة الحقيقية للمدينة، وأجواءها، وهويتها الثقافية، مع التزام بالدقة الجغرافية والمصداقية البصرية. التكوين وزاوية الكاميرا: – منظور درامي من زاوية منخفضة، كأن الكاميرا تنظر للأعلى باتجاه البطل – وقفة قوية وأيقونية تناسب ملصق فيلم رئيسي – تأطير من متوسط إلى كامل الجسد – الشخصية هي العنصر البصري المسيطر، مع ظهور المدينة بشكل خفيف في الخلفية – عمق سينمائي مع تمويه بسيط للخلفية الأجواء: – ضباب ودخان وغشاوة جوية بطابع سينمائي – مطر يتساقط وسط إضاءة حجمية – أسطح مبللة تعكس أضواء المدينة – ظلال وتباين درامي – إحساس ملحمي لكن واقعي ومتماسك واقعية الشخصية (مهم جدًا): – تشريح ونِسب بشرية فوتوغرافية واقعية بالكامل – زي عملي قابل للارتداء ومقنع بصريًا – عناصر ثقافية خفيفة من country_or_culture مدمجة بشكل طبيعي وبدون مبالغة – خامات واقعية للقماش، والجلد، والمعدن، والدروع، مع آثار استخدام وخدوش وغبار – بدون مبالغة كوميكس، وبدون مظهر تنكري أو cosplay الإضاءة: – إضاءة سينمائية درامية – إضاءة حواف قوية تحدد محيط الشخصية وتبرز حضورها – لمعات مضبوطة وظلال عميقة – إضاءة حجمية تتفاعل مع المطر والضباب نص الملصق (بالإنجليزية فقط – بشكل واقعي): أضف نصوص ملصق فيلم مصممة باحتراف، وتناسب أصل الشخصية ونبرة الفيلم. أمثلة على توزيع النص والأسلوب: – العنوان الرئيسي: "movie_title" – العبارة الدعائية المرتبطة بالأصل وبنبرة جادة: "tagline" – كتلة الاعتمادات أسفل الملصق بحجم صغير وواقعي: "A studio_style Production Directed by director_style Starring superhero_name" يجب أن يكون تصميم الخطوط سينمائيًا، نظيفًا، حديثًا، وواقعيًا — بدون خطوط فانتازيا وبدون أسلوب حروف الكوميكس. الأسلوب واللمسة النهائية: واقعية تصوير حي فائقة التفاصيل تدرّج ألوان سينمائي مدى ديناميكي عالٍ (HDR) لمسة نهائية فاخرة تليق بملصق رسمي الشخصية حادة وواضحة، مع عمق مجال مضبوط قيود سلبية: بدون كرتون بدون أنمي بدون رسم توضيحي بدون أسلوب كوميكس بدون ألوان مبالغ فيها بدون عناصر فانتازيا غير واقعية بدون علامات مائية يجب أن تمنح الصورة النهائية إحساس ملصق فيلم رسمي وحقيقي — محلي الهوية، متجذّر في الواقعية، وسينمائي في كل تفصيلة.

حوّل أي مدينة إلى خريطة سحرية مخفية بأسلوب خريطة اللصوص، مع الحفاظ على معالمها الواقعية وتفاصيل رقّ عتيق نابضة بالحياة.
ارسم مدينة city_name كخريطة سرّية لعالم سحري مخفي، مستوحاة من عالم هاري بوتر وبأسلوب خريطة اللصوص (Marauder’s Map). حافظ على التخطيط الجغرافي الواقعي لمدينة city_name: الطرق، الأحياء، السواحل، الأنهار، والمعالم البارزة، لكن أعد تخيّلها كمواقع مسحورة داخل مملكة سحرة سرّية محجوبة عن عالم غير السحرة. المناطق الحكومية تظهر كوزارة للشؤون السحرية، مع أبراج مسحورة، رموز رونية عائمة، وحواجز حماية. الجامعات والمدارس تتحول إلى أكاديميات للسحر، مكتبات تعاويذ، مراصد، وأبراج للعلوم الغامضة. المناطق التاريخية والبلدات القديمة تتحول إلى أحياء سحرة عتيقة، أزقة سرّية، أطلال ملعونة، حجرات مخفية، وممرات منسية. المناطق الصناعية تُرسم كمصانع جرعات، ورش مسحورة، مسابك سحرية، ومصانع خيميائية. الحدائق، الغابات، التلال، والوديان تتحول إلى غابات محرّمة، مشاتل لعلم الأعشاب، بساتين مقدسة، وموائل لكائنات سحرية. المناطق التجارية تظهر كأسواق سحرية بطابع زقاق دياجون (Diagon Alley)، مع متاجر سحرة، نُزل، حانات قديمة، وممرات تجارية مسحورة. الملاعب والساحات الكبيرة تتحول إلى ملاعب كويدتش عظيمة. المطارات، الموانئ، ومحطات النقل الرئيسية تتحول إلى محطات للمفاتيح الناقلة (Portkey Stations)، بوابات شبكة فلو (Floo Network Gates)، أرصفة سماوية، وأبراج لوصول التنانين. أضف عناصر خريطة سحرية حيّة: آثار أقدام متحركة، رموز حبر متوهجة، ملاحظات هامسة، مؤشرات لممرات سرّية، دوائر تعاويذ، حواجز حماية، مسارات متبدّلة، غرف مخفية، أوكار كائنات، تحذيرات خطر، رموز مسحورة، وعلامات متحركة تمنح الخريطة إحساسًا بأنها حيّة وغامضة. الأسلوب الفني: رسم يدوي بالحبر، ملمس رقّ عتيق، درجات سيبيا دافئة، خطوط عفوية وخيالية، توهّج سحري خفيف، ومظهر يدوي غير مثالي بشكل مقصود. الخطوط: كتابة يدوية سحرية، ضربات حبر غير متساوية، وخط سحرة قديم. العناصر الزخرفية: حواف رقّ مزخرفة، أختام سحرية، أختام شمعية، آثار أقدام مسحورة تعبر المسارات، ووردة بوصلة كلاسيكية بطابع السحرة. من دون أي عناصر حديثة، ومن دون خيال علمي، ومن دون خطوط معاصرة. نسبة الأبعاد: aspect_ratio. ينبغي أن تبدو الخريطة كقطعة أثرية حيّة ومسحورة — خريطة سرّية صنعها سحرة وساحرات من العصور القديمة.

يحوّل صورتك المرفوعة إلى لقطة ثابتة مقنعة بأسلوب عائلة سيمبسون الكلاسيكي، مع تحويل كل الأشخاص والحيوانات مع الحفاظ على العدد والوضعيات والتكوين، وخلفية بطابع سبرنغفيلد بلا نصوص أو علامات مائية.
استخدم الصورة المرفوعة كمرجع وحيد للتكوين والعناصر الحية الظاهرة. أعد إنشاءها كلقطة تلفزيونية ثابتة ونظيفة ومقنعة من “The Simpsons” بمظهر المواسم الكلاسيكية، مع تصميم شخصيات ورسم خلفيات مطابقين لأسلوب المسلسل. المتطلب الأساسي - يجب تحويل كل كائن ظاهر في الصورة إلى شخصية/كائن بأسلوب عائلة سيمبسون، ويشمل ذلك: - عدة أشخاص - الرضّع/الأطفال - الحيوانات الأليفة والحيوانات عمومًا مثل القطط، الكلاب، الطيور، وغيرها - لا تُبقِ أي شخص أو حيوان بمظهر فوتوغرافي واقعي. تجنّب تمامًا نتائج “نصف واقعية ونصف كرتونية”. تثبيت الهوية والعدد - حافظ على العدد الدقيق للأشخاص والحيوانات. - حافظ على موقع كل شخص أو حيوان ظاهر، وحجمه النسبي، ووضعيته، وإيماءته، واتجاه نظره. - حافظ على إشارات الهوية الأساسية لكل شخص: تسريحة الشعر، شعر الوجه، النظارات، الإكسسوارات المميزة، نوع الملابس، والانطباع العام. - لا تدمج الأشخاص، ولا تحذف الحيوانات، ولا تضف أي شخصيات أو حيوانات جديدة، ولا تبدّل هوية أي شخص بآخر. قواعد تصميم شخصيات عائلة سيمبسون (يجب أن تطابق أسلوب المسلسل) - البشرة: أصفر عائلة سيمبسون للبشر، بتعبئات لونية مسطحة كما هو معتاد في المسلسل. - العيون: عيون كبيرة بيضاء ودائرية مع بؤبؤ أسود صغير، بدون قزحية مفصلة. - الأنف: شكل أنف بسيط ومستدير، بخطوط قليلة. - الفم: خطوط بسيطة، مع إحساس خفيف ببروز الفك العلوي عند الحاجة. - اليدان: 4 أصابع للبشر، حسب معيار عائلة سيمبسون. - الخطوط الخارجية: حدود سوداء نظيفة، بسماكة موحدة، بدون خطوط تخطيطية أو مهزوزة. - التظليل: تظليل كرتوني بسيط جدًا فقط، بدون ظلال أو خامات واقعية. قواعد تحويل الحيوانات (مطابقة لأسلوب المسلسل) - حوّل كل حيوان إلى نسخة شبيهة بأسلوب عائلة سيمبسون: - أشكال جسم مبسطة، حدود واضحة، وألوان مسطحة - وجه معبّر وبسيط: بؤبؤ نقطي، وتفاصيل قليلة جدًا للخطم - حافظ على وضوح نوع الحيوان، واحتفظ بالعلامات المميزة مثل البقع أو كتل لون الفرو لكن بشكل مبسط. الملابس والإكسسوارات - حافظ على الملابس والإكسسوارات الأصلية، لكن بسّط التفاصيل إلى كتل لونية مسطحة. - حافظ على الشعارات/النقوش فقط إذا كانت موجودة بوضوح في الصورة الأصلية، مع تبسيطها كثيرًا. - لا تضف أي نص على الملابس. الخلفية والبيئة - حوّل الخلفية إلى بيئة بطابع سبرنغفيلد من عائلة سيمبسون، مع مطابقة نوع المكان الأصلي: - إذا كان المكان داخليًا: جدران بسيطة بألوان باستيل، عناصر نظيفة، منظور أساسي، وإخراج شبيه بمسلسلات كوميديا المواقف. - إذا كان المكان خارجيًا: سماء مشرقة، مبانٍ/أشجار مبسطة، ولوحة ألوان سبرنغفيلد. - حافظ على العناصر الرئيسية في الخلفية مثل الطاولات، الجوالات، الكراسي، اللافتات، وغيرها، لكن بسّطها كعناصر رسوم متحركة. - لا تغيّر نوع الموقع، ولا تنقله إلى Moe’s أو Kwik-E-Mart أو منزل عائلة سيمبسون، إلا إذا كان الأصل فعلًا يطابق هذا النوع من الأماكن. الكاميرا والتأطير - طابق زاوية الكاميرا الأصلية، وطابع العدسة، والقص، والتباعد بين العناصر. - اجعله إطارًا تلفزيونيًا واحدًا، وليس ملصقًا. الجودة وما يجب تجنبه - بدون نصوص، ترجمات، تعليقات، علامات مائية، شعارات، عناصر واجهة مستخدم، أو إطارات. - بدون مظهر ثلاثي الأبعاد، أو أسلوب تشكيلي مرسوم بالفرشاة، أو أنمي، وبدون مبالغة كاريكاتيرية خارج حدود أسلوب عائلة سيمبسون. - بدون انحراف غريب أو مقلق في الوجوه: يجب أن تبدو الشخصيات بأسلوب عائلة سيمبسون، مع بقاء ارتباطها واضحًا بكل شخص أو حيوان في الصورة. - دقة عالية، حواف واضحة، ألوان نظيفة، وتبدو كأنها لقطة فعلية من حلقة.

ديوراما مربعة ثلاثية الأبعاد فائقة الواقعية لمدينة Istanbul، كأنها قطعة منحوتة من الأرض مع مقطع جانبي مكشوف للتربة في الأسفل يوضح الصخور والجذور وطبقات الأرض. فوقها: مشهد حضري حالم بأسلوب الحكايات الخيالية، يضم المعالم الشهيرة والطراز المعماري والعناصر الثقافية المميزة لمدينة Istanbul. وسم أبيض عصري يحمل النص “Istanbul” مدمج طبيعيًا داخل المشهد. خلفية استوديو بيضاء صافية مع إضاءة طبيعية ناعمة. جودة تصوير DSLR — تفاصيل حادة، ألوان نابضة، وأسلوب واقعية سحرية. مقاس 1080x1080

قالب يحوّل الصورة المرفوعة إلى تمثال نصفي يدوي من صلصال التشكيل، يشمل الرأس والرقبة وأعلى الكتفين، مع الحفاظ على الهوية والتعبير. يبرز ملمس الصلصال الحقيقي وآثار الأصابع والعيوب الخفيفة ضمن إعداد تصوير منتج استوديو نظيف.
استخدم الصورة المرفوعة كمرجع الهوية الوحيد. حوّل الشخص إلى تمثال نصفي فائق الواقعية مصنوع يدويًا من صلصال التشكيل (plasticine). الموضوع - المطلوب تمثال نصفي فقط: الرأس + الرقبة + أعلى الكتفين، بدون جسم كامل. - اجعل الشخص واضحًا وسهل التعرّف عليه: نفس نسب الوجه، العينين، الأنف، الشفاه، خط الفك، وتسريحة الشعر. - حافظ على تعبير الوجه الأصلي وزاوية الرأس التقريبية من الصورة المرفوعة. - بدون تجميل، وبدون تغيير في العمر. مادة الصلصال الواقعية (يجب أن تبدو كجسم مادي حقيقي) - يجب أن يبدو العمل مثل صلصال تشكيل حقيقي، وليس CGI، ولا بورسلان، ولا شمع. - أظهر واقعية الصناعة اليدوية بشكل خفيف: آثار أصابع باهتة، علامات أدوات صغيرة، لطخات ناعمة، انبعاجات بسيطة، وخطوط التحام خفيفة بين قطع الصلصال. - أضف سلوكًا واقعيًا لسطح الصلصال: لمعان مطفأ مائل للشمع، نسيج دقيق، ذرات غبار صغيرة، وتفاوت بسيط في السماكة. تفاصيل النحت - الشعر: خصل وتكتلات منحوتة من الصلصال باتجاه وحجم مقنعين، مع عدم انتظام بسيط وطبيعي. - البشرة: مظهر صلصال بطبقات وملمس دقيق، وليس سطحًا ناعمًا ومفلترًا. - العينان: عينان مصنوعتان من الصلصال، وليستا عينين واقعيتين لامعتين. إذا كانت من قطع منفصلة، أظهر خطوط التحام صغيرة. - الشفاه والأنف: انتقالات صلصالية ناعمة، وحواف يدوية واقعية. الألوان والتشطيب - لوحة ألوان صلصالية طبيعية للبشرة والشفاه؛ الشعر أيضًا من الصلصال وليس شعرًا حقيقيًا. - إذا كان مطليًا، فيجب أن يبدو الطلاء يدويًا: تفاوت خفيف في الصبغة، ملمس فرشاة بسيط، وعيوب صغيرة. - لا تضف أي إكسسوارات إضافية إلا إذا كانت موجودة بوضوح في الصورة المرفوعة. أسلوب التصوير (اجعله يبدو كصورة منتج حقيقية) - صورة استوديو لمنتج عبارة عن منحوتة مادية: إحساس واقعي بعدسة 85mm وعمق ميدان طبيعي. - إضاءة رئيسية ناعمة وموزعة من الأمام جهة اليسار + إضاءة حافة خفيفة، مع ظلال ناعمة ونظيفة. - خلفية محايدة خالية من الفواصل: أبيض مائل للدفء أو رمادي فاتح. - أضف ظل تماس واقعيًا وملمس سطح طاولة خفيفًا. التكوين والجودة - تكوين في المنتصف، تأطير من الصدر للأعلى، وهوامش نظيفة. - تركيز فائق الحدة على ملامح الوجه، دقة عالية، وخامات واقعية. القيود السلبية - بدون أسلوب كرتوني أو أنمي. - بدون مظهر رندر ثلاثي الأبعاد، وبدون شكل لعبة بلاستيكية، وبدون بورسلان، وبدون بشرة شمعية مثل متاحف الشمع. - بدون نصوص، بدون شعارات، بدون علامة مائية.

ينشئ صور طعام فائقة الواقعية صالحة للمنيوهات وتطبيقات التوصيل والعروض التسويقية. يعتمد أسلوب تصوير احترافي بإضاءة طبيعية وتفاصيل ملمس دقيقة وتقديم مرتب؛ يكفي إدخال اسم الطبق لتوحيد صور المنيو بثقة.
صورة طعام فائقة الواقعية بأسلوب تصوير فوتوغرافي احترافي لطبق Fried chicken tenders with french fries، بتكوين نظيف وشهي واحترافي مناسب لمنيوهات المطاعم، المواد الترويجية، الشاشات الرقمية، وتطبيقات التوصيل.
يظهر الطبق بأفضل شكل تقديم معروف له، مع نسب دقيقة وتفاصيل واقعية للغاية — قوام طبيعي، أسطح مقرمشة، داخل طري ورطب، بخار ظاهر عند الحاجة، صوصات لامعة بشكل طبيعي دون مبالغة، ومكونات طازجة.
الإضاءة ناعمة ومضبوطة وطبيعية، مستوحاة من تصوير الطعام الاحترافي داخل الاستوديو، مع إبرازات متوازنة، ظلال واقعية، وألوان قريبة من الواقع تعزّز الإحساس بالطزاجة دون تضخيم.
يُقدّم الطعام على طبق أو وعاء بسيط وأنيق، بتنسيق خفيف يُبقي التركيز الكامل على الطبق. الخلفية نظيفة وغير مشتتة، مثل سطح محايد، خلفية داكنة غير لامعة، أو محيط ناعم الضبابية، لضمان تباين واضح وظهور قوي للتفاصيل.
اللقطة بأسلوب كاميرا DSLR احترافية — عمق ميدان ضحل، تركيز حاد على الطعام، منظور عدسة طبيعي، ودقة عالية. بدون رسم، بدون أسلوب كرتوني، وبدون مؤثرات اصطناعية.
واقعية بمستوى تجاري، شهية، موثوقة، وجاهزة للاستخدام الفعلي في المطاعم.
--ar 4:5
ارفع صورتك، واكتب اسم لاعب كرة القدم، واختر فريق القميص الذي ستحملانه. يُنشأ المشهد أمام مدرجات ممتلئة بجماهير اللاعب، مع الحفاظ على ألوان وتصميم القميص مطابقين للفريق المختار.
المدخلات المرجع 1: صورة المستخدم المرفوعة المرجع 2: Footballer Name رقم القميص: Jersey Number اسم فريق القميص: Jersey Team Name (الفريق الخاص بالقميص الذي يتم حمله) لبس المستخدم: User Outfit Description المزاج/التعبير: Mood الموجّه أنشئ صورة فوتوغرافية واقعية جدًا للشخص الموجود في صورة المستخدم المرفوعة، وهو واقف بجانب Footballer Name عند خط التماس أمام مدرجات الملعب، وكأنهما يلتقطان صورة تذكارية معًا. الموقع: بجانب الملعب/خط التماس داخل استاد كبير. يجب أن يظهر العشب الطبيعي واللوحات الإعلانية بشكل واقعي. المدرجات: يجب أن تبدو الخلفية وكأنها 100% لجماهير فريق Footballer Name على أرضه (أجواء فريق واحد فقط). ألوان الفريق تكون واضحة ومهيمنة، مع شالات وأعلام ولافتات. لا تُظهر ألوان فريق منافس أو أقسام جماهير مختلطة. التكوين: يكون الشخصان في منتصف الصورة، جنبًا إلى جنب وكتفًا بكتف. يمكن لـ Footballer Name أن يضع ذراعه حول المستخدم بشكل طبيعي. العنصر الممسوك: يحملان قميص كرة قدم معًا باتجاه الكاميرا. يجب أن يظهر ظهر القميص بوضوح وعليه اسم Footballer Name والرقم Jersey Number. تكون محاذاة الطباعة نظيفة وحادة وواقعية. قاعدة مهمة جدًا (تثبيت القميص الممسوك على فريق محدد) يجب أن يكون القميص الذي يحملانه بتصميم القميص الرسمي لفريق Jersey Team Name. حافظ على ألوان القميص ونقوشه وتصميمه العام بما يتوافق مع Jersey Team Name. إذا كان القميص يتضمن عادةً شعار النادي والراعي، فضعها بشكل طبيعي وواقعي (بدون شعارات مشوّهة أو نصوص عشوائية). منع تغيّر الألوان: يجب أن تبقى الألوان الأساسية والثانوية للقميص مطابقة لألوان Jersey Team Name المعروفة. ملاحظة: يجب ألا يكون Jersey Team Name هو النادي الذي يلعب له Footballer Name حاليًا. الملابس: Footballer Name: يرتدي طقم فريقه الحالي للمباريات (قميص، شورت، جوارب)، ويظهر بشكل طبيعي ودقيق. المستخدم: User Outfit Description الكاميرا: على مستوى العين، عدسة 35mm، زاوية واسعة خفيفة، وعمق ميدان طبيعي. يكون التركيز على الشخصين، مع تمويه خفيف للخلفية. الإضاءة: إضاءة استاد + ضوء نهار (أو أضواء مباراة مسائية)، ظلال واقعية، ودرجات بشرة طبيعية. الوجوه: حافظ على وجه المستخدم وهويته بما يطابق المرجع المرفوع. يجب أن يكون Footballer Name واضحًا ومعروفًا. التعبير: Mood الجودة: واقعية فائقة، ملمس بشرة طبيعي، خامات أقمشة واضحة، ودقة عالية. تجنّب ألوان فريق خاطئة على القميص الممسوك، شعارات أو نصوص عشوائية أو مكسورة، اسم/رقم غير مقروء، أطراف أو أصابع زائدة، تشوّهات في الوجه، علامة مائية، تمويه قوي، تكرار وجوه الجماهير، زيادة حدة الصورة بشكل مبالغ فيه. المخرج صورة واحدة، أفقية بنسبة 3:2 أو مربعة بنسبة 1:1، بدقة عالية.