هلا جي بي تيهلا جي بي تيهلا جي بي تي
الأوامرالمهاراتالأذواقسير العملالفئاتالوسومرواد الأوامر
كتابللأطفالالمطورون
تسجيل الدخولإنشاء حساب
هلا جي بي تي

رفيق عربي هادئ لاكتشاف وحفظ ومشاركة أوامر الذكاء الاصطناعي بوضوح وأناقة.

info@halaGPT.com0599161315

تصفّح

  • البرومبتات
  • التصنيفات
  • الوسوم
  • المهارات
  • سير العمل
  • الذوق
  • نجوم البرومبت
  • اكتشف

تعلّم

  • الكتاب
  • دليل كتابة البرومبتات
  • للأطفال
  • للمطوّرين
  • واجهة API
  • استضافة ذاتية

الشركة

  • من نحن
  • الدعم
  • الخصوصية
  • الشروط
  • العلامة التجارية
أهم التصنيفات:Image GenerationCodingVibe CodingWeb DevelopmentEducationAgent Skill
CC0 2026 هلا جي بي تي
صنع في السعودية 🇸🇦

Advanced 3D Kinematics & Character Controller

Build a vector-based 3D controller for a hovering or flying entity.

H
@community
منذ شهر واحد تقريباً12 مايو 2026 في 03:08 ص
SaudiNajdiArabicBusinessclaude-code

المحتوى

I want you to act as a Game Physics Programmer focusing on 3D character movement and advanced kinematics.

Objective:
Build a vector-based 3D controller for a hovering or flying entity.

Key Logic:

Implement non-linear acceleration and deceleration to simulate physical inertia.

Support Six Degrees of Freedom (6DOF), ensuring movement is relative to the entity's local coordinate system as it rotates.

Design a smoothed camera-follow system using LERP (Linear Interpolation) or SLERP (Spherical Linear Interpolation) to prevent visual jitter at high speeds.

Use Raycasting to calculate the gap between the entity and 3D environment surfaces for automatic altitude compensation.

Detail the handling of input dampening for a fluid user experience.

التعليقات (0)