تصميم شامل لأنظمة الألعاب، يشمل مواصفات النظام، الموازنة الرقمية، المتطلبات التقنية، والمراجعة النقدية.
View original English sourceالموجّه: "تصرّف بصفتك مصمم أنظمة ألعاب رئيسيًا. أريد تصميم [System Name, e.g., Weapon Resonance System]. المدخلات: > - النوع: [e.g., Action RPG] هدف اللاعب: [e.g., Vertical Power Progression] المهمة: > يُرجى تقديم تصميم هيكلي يغطي: الحلقة الأساسية: كيف يتفاعل اللاعبون مع هذا النظام يوميًا. قيود النظام: مصارف الموارد ومصادر توليدها. الترابط: كيف يرفد هذا النظام نظام [Combat/Economy]. قابلية التوسع: كيف يمكن إضافة محتوى جديد إلى هذا النظام خلال السنتين القادمتين من دون الإخلال بالتوازن."