أحتاج بناء تجربة سحب وإفلات في UniApp، يقدر فيها المستخدم يفلت البطاقات داخل غسالة لتنظيفها، مع تغذية راجعة واضحة، فقاعات متحركة بالخلفية، مؤثر غرغرة، وأنيميشن للغسالة.
View original English sourceأحتاج بناء تجربة سحب وإفلات في UniApp، يقدر فيها المستخدم يفلت البطاقات داخل غسالة لتنظيفها. التجربة لازم تشمل تغذية راجعة واضحة أثناء السحب والإفلات، فقاعات متحركة بالخلفية، مؤثرات صوتية مثل صوت الغرغرة، وأنيميشن للغسالة أثناء التشغيل. 1. شغّل مؤثرًا صوتيًا يشبه صوت الغرغرة “gulp-gulp”. 2. اجعل البطاقة تتلاشى تدريجيًا بعد إفلاتها داخل الغسالة. 3. اعرض رسالة منبثقة تقول: “تم التنظيف!”. 4. حدّث أسفل الشاشة بإحصائية: “تم تنظيف X عنصر اليوم”.